Kajko i Kokosz przeszli lifting, nowy gameplay pokazuje zmiany w grze
Od nieszczÄ™snej, czerwcowej prezentacji kooperacyjna produkcja hack‘n‘slash Kajko i Kokosz: Na Plasterki nie ma Å‚atwego życia. Przedstawiony wówczas materiaÅ‚ z wczesnej wersji dzieÅ‚a nie wzbudziÅ‚ zachwytu gamingowej spoÅ‚ecznoÅ›ci. TytuÅ‚ od studia Starving Pixels byÅ‚ krytykowany za przestarzałą grafikÄ™ i toporne animacje postaci. Na szczęście twórcy siÄ™ nie poddali i wprowadzili odpowiednie zmiany.
Deweloperzy na oficjalnym kanale w serwisie YouTube, w prawie dwuminutowym materiale wideo postanowili pochwalić się efektem kilku miesięcy prac nad grą. Mimo że fragmenty rozgrywki ukazują wersję prealfa 2.0, łatwo zauważyć różnicę chociażby w płynności poruszania się postaci. Zdecydowanej poprawie uległa także grafika, która nie wygląda już jak żywcem wyjęta z 20-letnich produkcji. Zresztą zobaczcie sami i oceńcie starania deweloperów ze Starving Pixels.
Warto również wspomnieć, że twórcy Kajko i Kokosz: Na Plasterki potrzebują dodatkowych funduszy, by ukończyć projekt. W związku z tym uruchomiono zbiórkę pieniędzy na stronie wspieram.to (możecie tam znaleźć wiele dodatkowych materiałów z gry). Celem jest zebranie 80 tysięcy złotych. Do zakończenia zbiórki pozostało 29 dni.
Na koniec przypomnijmy, że Kajko i Kokosz: Na Plasterki zmierza na pecety oraz konsole PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Premiera gry przewidziana jest na 2023 rok.